늑대 게임: 방 설정 및 시스템 안내
방장은 대기실에서 참가 인원수, 역할 카드 구성, 진행 시간 및 선택 규칙을 설정할 수 있습니다.
인원별 추천 역할 구성
늑대 게임은 7명부터 최대 18명까지 지원합니다. 늑대인간 수는 최소 1명 이상이어야 하며 전체 참가 인원의 절반 미만이어야 합니다.
| 인원 | 추천 역할 구성 | 특징 |
|---|---|---|
| 7인 | 늑대 진영: 늑대인간 1명, 미치광이 1명 마을 진영: 점쟁이 1명, 기사 1명, 마을사람 3명 | 소규모 인원에 적합한 기본 구성입니다. |
| 9인 | 늑대 진영: 늑대인간 2명, 미치광이 1명 마을 진영: 점쟁이 1명, 기사 1명, 영매 1명, 마을사람 3명 | 표준적인 9인 대전 구성입니다. |
| 11인 | 늑대 진영: 늑대인간 2명, 미치광이 1명 마을 진영: 점쟁이 1명, 기사 1명, 영매 1명, 제빵사 1명, 군인 1명, 마을사람 3명 | 제빵사와 군인이 추가된 구성입니다. |
| 13인 이상 | 늑대 진영: 늑대인간 3명, 미치광이 1명 여우 진영: 여우 1명 마을 진영: 점쟁이 1명, 기사 1명, 영매 1명, 초능력자 2명, 마을사람 4명 이상 | 여우 진영이 추가된 대규모 대전 구성입니다. |
촌장 시스템
모든 게임에는 촌장이 존재합니다. 촌장은 방 설정으로 비활성화할 수 없는 기본 규칙입니다.
- 첫날 지도자 선출: 1일차 낮에는 처형 투표 대신 모든 생존자가 투표하여 촌장을 선출합니다. 첫날에는 처형을 진행하지 않습니다.
- 촌장 재판: 2일차부터 처형 투표에서 최다 득표 동점이 발생하거나 전원 기권하면, 촌장이 자신을 제외한 후보 중 1명을 직접 선택해 처형하는 촌장 재판을 진행합니다. 일반 투표에서 촌장은 다른 플레이어와 동일하게 1표만 행사합니다.
- 새 촌장 선출: 촌장이 습격이나 처형으로 사망했을 때 게임이 끝나지 않았다면, 사망한 촌장이 생존자 중 1명을 다음 촌장으로 지명합니다.
선택 규칙
방장은 대기실에서 세 가지 선택 규칙을 설정할 수 있습니다.
1. 연속 보호 가능
기사가 전날 밤에 보호한 대상을 바로 다음 밤에 다시 연속으로 보호할 수 있도록 허용하는 규칙입니다. 기본값은 비활성화이며, 비활성화 상태에서는 같은 대상을 2일 연속으로 보호할 수 없습니다.
2. 첫날 점쟁이 정보 (없음 / 인간 1명 무작위 확인)
게임 시작 시 점쟁이에게 제공되는 초기 점술 정보를 설정합니다.
인간 1명 무작위 확인(기본값): 게임 시작 시 점쟁이에게 늑대인간과 여우를 제외한 생존자 중 무작위 1명이 인간이라는 점술 정보를 자동으로 제공합니다. 미치광이는 점술 결과가 인간이므로 대상에 포함될 수 있습니다.없음: 첫날 자동 점술 정보 없이 시작합니다.- 어느 설정이든 1일차 밤에는 수동 조사를 진행하지 않습니다.
3. 특수 역할 하나 제외
설정된 특수 역할 중 늑대인간과 여우를 제외한 1종류를 무작위로 제외하고 마을사람으로 대체하여 시작하는 규칙입니다.
- 늑대인간과 여우는 제외되지 않습니다.
- 마을 특수 역할 또는 미치광이 중 1종류가 제외되며, 제외된 수만큼 마을사람이 추가 배정됩니다.
- 어떤 역할이 제외되었는지는 게임 도중 공개되지 않습니다.
제한 시간 및 방 시스템 설정
방 설정에서는 진행 시간, 채팅 슬로우 모드, 캐릭터 세트를 설정할 수 있습니다.
- 토론 시간: 모든 플레이어가 대화하는 시간입니다. 늑대 게임에서는 토론 단계에 적용됩니다. 30초부터 600초까지 30초 단위로 설정할 수 있습니다.
- 결정 시간: 소수가 대화하거나 모든 플레이어가 결정을 내리는 시간입니다. 늑대 게임에서는 밤, 처형 투표, 촌장 투표 단계에 적용됩니다. 20초부터 120초까지 10초 단위로 설정할 수 있습니다.
- 유언 시간: 처형 대상자가 마지막 발언을 하는 시간입니다. 0초부터 30초까지 10초 단위로 설정할 수 있습니다. 0초로 설정하면 유언 없이 바로 사망 결과로 넘어가며, 처형된 플레이어가 봇이어도 유언을 건너뜁니다.
- 채팅 슬로우 모드: 도배를 방지하기 위해 플레이어가 연속으로 채팅 메시지를 보낼 때 적용되는 대기 시간을 설정할 수 있습니다.
- 캐릭터 세트: 게임에서 플레이어들이 사용할 아바타·이름 세트를 선택할 수 있습니다. 캐릭터 세트를 적용하면 배정 방식을
무작위 배정또는 참가자가 대기실에서 원하는 캐릭터를 고르는직접 고르기중에서 선택할 수 있습니다.
한 사람이 단독으로 결정하는 단계(촌장 재판, 새 촌장 선출)에는 결정 시간의 3/4(올림)가 자동으로 적용됩니다.
역할 선언
채팅을 통한 발언과 UI 버튼을 통한 공식 역할 선언은 서로 다릅니다.
- 일반 채팅 주장: 자유롭게 발언할 수 있으며 참과 거짓을 검증할 수 없습니다.
- 역할 선언: 토론 또는 유언 단계에서 화면의 역할 선언 버튼을 눌러 공식적으로 역할을 선언하는 기능입니다.
| 실제 역할 | 역할 선언 가능 범위 |
|---|---|
| 마을사람 | 선언 불가 |
| 마을 특수 역할 (점쟁이, 기사, 영매 등) | 자신의 실제 역할만 선언 가능 |
| 늑대 진영 및 여우 진영 (늑대인간, 미치광이, 여우) | 게임에 포함된 마을 특수 역할 중 선택하여 위장 선언 가능 |
역할 선언은 게임당 1번만 가능하며 취소나 변경이 불가능합니다.
채팅 채널
| 채널 | 열람 가능 대상 | 대화 가능 대상 및 시점 |
|---|---|---|
| 공개 | 모든 참가자 및 관전자 | 토론: 모든 생존자 유언: 처형 대상자 |
| 늑대 | 생존한 늑대인간 | 밤: 생존한 늑대인간끼리 습격 대화 |
| 무덤 | 사망자 | 상시 대화 가능 |
| 비밀 | 해당 플레이어 | 점술 결과, 영매 결과 등 개인 시스템 알림 |
재접속
- 재접속: 네트워크 연결이 끊기거나 창을 닫았더라도 동일한 방 링크로 다시 접속하면 좌석과 선택 상태가 유지됩니다.
관련 문서
- 기본 진행 순서: 게임 방법 & 진행 흐름
- 전체 직업 스펙 및 판정 기준: 역할 안내 & 판정표