늑대 게임: 게임 방법 및 진행 흐름
MoonWolf의 늑대 게임은 마을사람으로 위장한 늑대인간을 찾아내는 소셜 심리 추리 게임입니다.
7명부터 18명까지 참가할 수 있습니다. 낮에는 토론과 투표를 진행하고, 밤에는 각자 비밀 능력을 사용합니다.
게임 진행 흐름
게임은 준비, 1일차 밤, 낮 토론과 투표, 2일차 이후 밤 능력 사용 순서로 반복 진행됩니다.
- 준비: 자신의 비밀 역할을 확인합니다.
- 1일차 밤: 능력 사용은 없으며, 늑대인간끼리 전용 채널에서 대화합니다.
- 1일차 낮: 토론을 진행한 후 촌장 투표로 촌장을 선출합니다. 첫날에는 처형을 진행하지 않습니다.
- 2일차 밤: 기사의 보호, 늑대인간의 습격, 점쟁이의 점술 등 밤 능력을 사용합니다.
- 밤 결과: 지난밤 희생자 및 제빵사의 생존 상태를 확인합니다. 지난밤 촌장이 사망했고 게임이 끝나지 않았다면 새 촌장 선출을 진행한 뒤 토론으로 이어집니다.
- 토론: 생존자가 자유롭게 대화하며 의심 대상을 추리합니다. 게임 중 1회에 한해 공식적으로 역할을 선언할 수도 있습니다.
- 처형 투표: 의심스러운 대상에게 투표합니다. 단독 최다 득표자가 처형 후보로 결정되며, 동점이거나 전원 기권이면 촌장 재판을 진행합니다.
- 유언: 처형 후보의 유언을 진행합니다. 처형 후보도 아직 역할을 선언하지 않았다면 유언 중 역할을 선언할 수 있습니다.
- 처형 결과 및 새 촌장 선출: 처형을 집행하고 사망 처리합니다. 영매가 생존해 있다면 대상의 늑대 여부를 확인합니다. 처형된 플레이어가 촌장이고 게임이 끝나지 않았다면 새 촌장 선출을 진행한 뒤 다음 밤으로 넘어갑니다.
- 승리 조건이 충족될 때까지 밤과 낮 단계를 반복합니다.
진영 및 승리 조건
늑대 게임에는 3개 진영이 있습니다.
| 진영 | 목표 및 승리 조건 |
|---|---|
| 마을 진영 | 모든 늑대인간을 처형하면 승리합니다. 살아있는 늑대인간이 0명이 되고 여우도 생존해 있지 않아야 합니다. |
| 늑대 진영 | 살아있는 늑대인간 수가 여우를 제외한 인간 주민 수 이상이 되면 종료되며, 이때 여우가 생존해 있지 않으면 늑대 진영이 승리합니다. |
| 여우 진영 | 모든 늑대인간이 사망하거나 늑대인간 수가 여우를 제외한 인간 주민 수 이상이 되어 게임이 종료되는 순간에 여우가 생존해 있으면 승리를 가로채 단독으로 승리합니다. |
게임 도중에 처형되거나 습격당해 사망하더라도 게임 종료 시 자신의 진영이 승리하면 함께 승리합니다. 사망 후에는 무덤 채널에서 대화를 나눌 수 있습니다.
승리 판정 기준
- 여우는 인간과 늑대의 인원수 비교에서 제외됩니다. 반면 미치광이는 늑대 진영이지만 신체는 인간이므로 인원수 계산 시 인간 주민 수에 포함됩니다. 예를 들어 늑대인간 2명, 미치광이 1명, 마을사람 2명이 생존해 있다면 늑대 2명과 인간 3명이므로 아직 늑대 진영의 승리 조건에 도달하지 않습니다.
- 폐허: 같은 밤에 모든 플레이어가 사망하여 생존자가 0명이 되면 폐허로 처리되며 어느 진영도 승리하지 못합니다. 점쟁이가 밤에 늑대에게 습격당하더라도 그 밤에 제출한 점술은 정상 처리되므로, 마지막 인간인 점쟁이가 늑대에게 습격당한 밤에 여우를 조사해 사망시키면 인간과 여우가 동시에 전멸하거나 생존자가 남지 않는 상황이 발생할 수 있습니다.
낮: 토론과 투표
낮이 되면 모든 생존자가 모여 추리를 진행합니다.
1. 토론 및 역할 선언
- 모든 생존자가 채팅으로 의견을 나누며 늑대인간을 추리합니다.
- 특수 역할을 가진 플레이어는 토론 또는 유언 단계에서 화면의 역할 선언 기능을 통해 게임당 1회 공식적으로 신분을 밝힐 수 있습니다. 한 번 선언한 역할은 변경하거나 취소할 수 없습니다.
2. 투표 및 행동 확정
- 1일차 낮: 촌장 투표
1일차에는 처형 대신 마을의 대표인 촌장을 선출합니다. 자신을 제외한 생존자에게 투표하며, 최다 득표자가 촌장이 됩니다. 동점이면 동점자 중 무작위로 1명을 선출합니다. 첫날에는 처형이 없습니다. - 2일차 이후 낮: 처형 투표
가장 의심스러운 플레이어에게 투표합니다. 과반수가 아니더라도 단독 최다 득표자가 처형 후보로 결정됩니다. - 행동 확정 (
확정): 낮 투표·선택 단계(촌장 투표, 처형 투표, 촌장 재판, 새 촌장 선출)와 2일차 이후 밤 능력 선택에서는 대상을 고른 뒤확정버튼을 눌러 선택을 잠글 수 있습니다. 한 번 확정한 선택은 다시 변경할 수 없습니다. 낮 투표 단계에서는 투표권자 전원이 선택을 확정하면 제한 시간이 남아 있어도 즉시 투표가 마감됩니다. - 투표 진행 중에는 투표 대상이 비공개이며, 투표가 마감되면 득표 결과가 전체 공개됩니다.
동점 시 촌장 재판
- 처형 투표에서 최다 득표자가 2명 이상으로 동점이거나 전원 기권하면 촌장 재판 단계로 넘어갑니다.
- 촌장 재판의 처형 후보군에서는 촌장 본인이 항상 제외됩니다. (단, 처형 투표에서 촌장이 단독 최다 득표자인 경우에는 촌장 재판 없이 촌장이 바로 처형됩니다.)
- 촌장은 자신을 제외한 동점 후보(전원 기권 시 자신을 제외한 생존자) 중 1명을 최종 지목하여 처형합니다.
- 촌장이 제한 시간 내에 선택하지 않으면 후보 중 무작위 1명이 자동으로 처형됩니다.
- 촌장은 일반 투표에서는 1표만 행사하며, 동점 또는 전원 기권 상황에서만 최종 재판권을 행사합니다.
3. 유언 및 처형
- 처형 후보로 지목된 플레이어는 유언 시간을 가집니다. 이때 다른 플레이어의 채팅은 제한되며, 처형 후보가 아직 역할을 선언하지 않았다면 유언 중에 역할을 선언할 수 있습니다.
- 유언 시간이 종료되면 처형이 집행되고 해당 플레이어는 사망 처리됩니다. 영매가 생존해 있다면 해당 플레이어가 늑대였는지 결과를 확인합니다.
- 처형된 플레이어가 촌장이고 아직 게임 승리 조건이 충족되지 않았다면, 처형 직후 사망한 촌장이 새 촌장 선출을 진행한 뒤 밤으로 넘어갑니다.
밤: 능력 사용
밤이 되면 역할에 맞는 행동 창이 표시됩니다. 1일차 밤에는 특수 능력을 사용하지 않으며 늑대인간 전용 채팅만 진행됩니다.
밤 행동 확정 및 조기 종료
- 2일차 이후 밤 능력을 가진 플레이어는 대상을 선택한 뒤
확정버튼을 눌러 행동을 확정합니다. 확정하기 전까지는 대상을 바꿀 수 있지만, 확정한 뒤에는 변경할 수 없습니다. - 후반부(
4일차 이상또는생존자 4명 이하)에는 밤 행동 대상자 전원이 선택을 확정하고 그 밤의 결과로 게임 승패가 결정되는 경우, 남은 밤 시간을 기다리지 않고 즉시 밤이 종료됩니다.
밤 행동 처리 순서
밤 시간이 끝나면 시스템은 다음 순서로 사건을 처리합니다.
- 기사의 보호: 기사가 선택한 대상을 늑대인간의 습격으로부터 보호합니다.
- 늑대의 습격: 늑대인간들이 투표하여 다수결로 정한 대상 1명이 공격받습니다. 최다 득표 대상이 여러 명으로 동점이면 동점 대상 중 1명이 무작위로 선택됩니다.
- 기사가 보호 중인 대상이면 생존합니다.
- 대상이 여우이면 습격에 면역이므로 생존합니다.
- 대상이 첫 번째 습격을 받은 군인이면 자체 방어로 생존합니다.
- 그 외의 대상은 사망합니다.
- 점쟁이의 점술: 점쟁이가 지정한 대상의 늑대 여부를 확인합니다. 점쟁이가 같은 밤에 늑대에게 습격당해 사망하더라도 이미 제출한 점술은 정상적으로 처리됩니다.
- 조사 대상이 여우이면 여우는 즉시 사망합니다.
아침: 밤 결과 및 새 촌장 선출
새로운 낮이 시작되면 지난밤의 결과가 공개됩니다.
- 밤 결과 발표: 지난밤 사망자가 발생하면 사망자의 이름이 공개됩니다. 사망 원인은 공개되지 않습니다.
- 제빵사의 빵 상태: 제빵사가 생존해 있으면 매일 밤 빵 굽는 냄새가 났다는 공개 결과가 표시됩니다.
- 새 촌장 선출: 촌장이 밤 습격이나 낮 처형으로 사망했을 때 아직 게임이 끝나지 않았다면, 사망 결과 직후에 사망한 촌장이 생존자 중 1명을 새 촌장으로 지명합니다. (밤에 사망한 경우 새 촌장 선출 후 낮 토론으로, 처형으로 사망한 경우 새 촌장 선출 후 다음 밤으로 이어집니다.)
시간 초과 시 자동 처리
제한 시간 내에 선택을 완료하지 않아도 게임은 자동으로 진행됩니다.
| 상황 | 시간 초과 시 자동 처리 |
|---|---|
| 낮 투표 미제출 | 기권으로 처리됩니다. |
| 기사 또는 점쟁이 미제출 | 능력을 사용하지 않은 것으로 처리됩니다. |
| 늑대인간 전원 미제출 | 생존한 인간 주민 중 무작위 1명을 자동으로 습격합니다. |
| 촌장 재판 미제출 | 동점 후보 중 무작위 1명이 자동으로 처형됩니다. |
| 새 촌장 선출 미제출 | 생존자 중 무작위 1명이 새 촌장으로 자동 선출됩니다. |
주요 안내 사항
- 점술 결과가 인간으로 나와도 마을 진영이 아닐 수 있습니다. 점쟁이의 점술은 대상이 늑대인지만 확인합니다. 미치광이와 여우는 점술 결과가 인간으로 표시됩니다.
- 사망자가 없더라도 기사의 보호 때문이 아닐 수 있습니다. 늑대인간이 습격한 대상이 여우이거나 첫 습격을 받은 군인일 수 있습니다.
- 촌장의 진영도 확인되지 않습니다. 촌장은 동점 시 재판권을 행사하는 생존자이며, 마을 진영이라는 보장은 없습니다. 늑대 진영 플레이어가 촌장이 될 수도 있습니다.
- 채팅 발언과 역할 선언은 다릅니다. 채팅으로 역할을 주장하는 것은 거짓일 수 있습니다. 신뢰를 얻기 위해서는 화면의 역할 선언 기능을 활용해야 합니다.
관련 문서
- 역할별 능력 및 판정 기준: 역할 안내 & 판정표
- 인원별 추천 구성 및 설정: 방 설정 & 시스템 가이드